LOS ANGELES —
Hollywood’un video oyunu sanatçıları, yapay zeka korumaları nedeniyle büyük oyun stüdyolarıyla yeni bir sözleşme için yapılan görüşmelerin başarısızlıkla sonuçlanmasının ardından, Perşembe günü greve gitme kararı aldı ve eğlence sektörünün bir kısmı yine iş bırakma eylemine başladı.
Ekran Oyuncuları Birliği-Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu kapsamında video oyunu seslendirme sanatçıları ve hareket yakalama sanatçıları için ikinci grev olan grev, Cuma günü 00:01’de başlayacak. Bu hamle, Activision, Warner Bros. ve Walt Disney Co.’nun bölümleri de dahil olmak üzere oyun devleriyle yeni bir etkileşimli medya anlaşması için yaklaşık iki yıl süren müzakerelerin ardından geldi.
SAG-AFTRA müzakerecileri, video oyunu sözleşmesinde ücretler ve iş güvenliği konusunda kazanımlar elde edildiğini ancak stüdyoların üretken yapay zekanın düzenlenmesi konusunda bir anlaşma yapmayacağını söylüyor. Sendika, bariyerler olmadan oyun şirketlerinin bir oyuncunun sesini taklit etmesi için yapay zekayı eğitebileceğini veya rızası veya adil tazminatı olmadan benzerlerinin dijital bir kopyasını oluşturabileceğini söyledi.
Sendikanın Başkanı Fran Drescher, hazırladığı açıklamada, üyelerin şirketlerin “Yapay Zekayı kötüye kullanmasına” izin verecek bir sözleşmeyi onaylamayacağını söyledi.
“Yeter artık. Bu şirketler üyelerimizin yaşayabileceği ve çalışabileceği bir anlaşma teklif etme konusunda ciddi olduklarında, müzakere etmeye hazır bir şekilde burada olacağız,” dedi Drescher.
SAG-AFTRA başkanı Fran Drescher (solda), 14 Temmuz 2023’te Los Angeles’taki Netflix stüdyosunun dışında grevdeki yazar ve oyuncuların düzenlediği mitinge katılırken muhabirlerle konuşuyor.
Stüdyoların temsilcisi yorum talebiyle gönderilen e-postaya hemen yanıt vermedi.
Oyun pazarı tahmincisi Newzoo’ya göre, küresel video oyunu endüstrisi yılda 100 milyar doların çok üzerinde kâr elde ediyor. SAG-AFTRA, bu oyunları tasarlayan ve hayata geçiren kişilerin bu başarının arkasındaki itici güç olduğunu söyledi.
Etkileşimli Medya Anlaşması Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh, “On sekiz ay süren müzakereler bize, işverenlerimizin adil, makul yapay zeka korumalarıyla değil, açıkça sömürüyle ilgilendiğini gösterdi” dedi.
Geçtiğimiz ay sendika müzakerecileri Associated Press’e, oyun stüdyolarının “tüm üyelerine, özellikle de hareket sanatçılarına yapay zekanın tehlikelerinden eşit düzeyde koruma sağlamayı” reddettiğini söyledi.
Üyeler geçen yıl liderliğe grev yetkisi vermek için ezici bir çoğunlukla oy kullandı. Film stüdyolarının yapay zekayı nasıl kullanacağıyla ilgili endişeler, sendikanın geçen yıl dört ay süren film ve televizyon grevlerini körükledi.
Kasım 2022’de sona eren son etkileşimli sözleşme, yapay zeka konusunda koruma sağlamadı ancak Ekim 2016’da başlayan 11 aylık grevin ardından seslendirme sanatçıları ve performans yakalama sanatçıları için bir bonus tazminat yapısı sağladı. Bu iş bırakma, 2012’de Hollywood’un en büyük iki aktör sendikasının birleşmesinden sonra SAG-AFTRA’nın ilk büyük işçi eylemiydi.
Sendikaya göre, video oyunu anlaşması 2.500’den fazla “kamera dışı (seslendirme) sanatçısı, kamera önü (hareket yakalama, dublör) sanatçısı, dublör koordinatörü, şarkıcı, dansçı, kuklacı ve arka plan sanatçısı”nı kapsıyor.
Gergin etkileşimli müzakerelerin ortasında, SAG-AFTRA Şubat ayında bağımsız ve düşük bütçeli video oyunu projelerini kapsayan ayrı bir sözleşme oluşturdu. Katmanlı bütçeli bağımsız etkileşimli medya anlaşması, video oyunu endüstrisi devlerinin reddettiği yapay zeka korumalarından bazılarını içeriyor.
GENEL HABERLER
13 Eylül 2024Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.