1 gün önce
Zoe Kleinman, Teknoloji editörü tarafından
Getty Images
Vision Pro, Cuma günü Birleşik Krallık ve Avrupa’nın bazı bölgelerinde piyasaya sürüldü
Apple’ın son derece yüksek teknolojili ve çok pahalı sanal gerçeklik (VR) başlığı Vision Pro’ya olan kamuoyunun ilgisini anlamak için, şirketin kendi mağazalarından birine gitmekten daha iyi bir yol olabilir mi?
Geçmişte insanlar teknoloji devinin son ürününe sahip olmak için Apple şubelerinin önünde gece kampı kuruyorlardı.
Cuma sabahı Londra’nın merkezindeki şubesine gittiğimde ise kapıların açılmasını bekleyen, çoğunluğu erkeklerden oluşan küçük bir grup vardı.
Bunun bir nedeni de, insanların artık ön sipariş verme kolaylığını tercih etmesi.
Ancak bu durum bize aynı zamanda VR başlık pazarı üzerinde asılı kalan şu soru hakkında da bir şeyler anlatıyor olabilir: Acaba teknoloji meraklılarının ilgi alanından çıkıp gerçek anlamda ana akıma girebilecek mi?
Apple’ın ürününün çığır açma planı, onu halihazırda yaptığınız şeyleri daha iyi yapmak için kullanacağınız bir ürün olarak konumlandırmak. Ev videoları 3D benzeri oluyor, panoramik fotoğraflar yerden tavana, etrafınızda 360 derece uzanıyor. Apple bana buna “mekansal içerik” dediğini hatırlatıp duruyor. Başka kimse demiyor. Ancak Vision Pro’nun fiyatına dişlerini emenler çok – tam 3.499 £.
Facebook sahibi Meta, Apple’ın yaklaşımını yakından izliyor. Uzun zamandır VR oyununda. 2023’ten beri İngiltere’de mevcut olan Meta Quest 3 için yakın zamanda yapılan bir demoda, ekip benimle “çoklu görev” hakkında konuşmak konusunda çok istekliydi – aynı anda birden fazla ekranın eylemde olması. Bir demoda önümde bir web tarayıcısı, YouTube ve Messenger vardı. “Bunu her zaman yaptık, sadece bunun hakkında gerçekten konuşmadık,” dedi bir Meta çalışanı bana.
Ve en son reklamında, bir adam beşik yaparken video talimatlarını izlemek için Quest 3 takıyor. Belki de en heyecan verici konsept değil, ancak Meta’nın insanların teknolojisini nasıl görmesini istediğini gösteriyor.
Ve fiyatı da 500 £’dan az.
Getty Images
Meta’nın Quest serisi kulaklıklarının dünya çapında 20 milyondan fazla sattığı düşünülüyor – ancak şirket satış rakamlarını açıklamıyor
Apple ve Meta iki büyük oyuncu ancak VR kalabalık bir pazar – piyasada onlarca, belki yüzlerce farklı başlık bulunuyor.
Ancak hepsini birleştiren nokta, hiçbirinin ana akıma girememiş olması.
Vision Pro şimdiye kadar sadece ABD’de satışa sunuldu; araştırma şirketi IDC, bu yıl 500.000’den az adet satılacağını öngörüyor.
Uzun süredir piyasada olan Meta, Quest’in satış verilerini henüz yayınlamasa da dünya çapında 20 milyon civarında satıldığı düşünülüyor.
VR başlıkları artık tabletler kadar yaygın değil, cep telefonları ise neredeyse yok.
Ve daha da kötüsü – Pazar araştırma şirketi Omdia’nın analisti George Jijiashvili, satılan cihazların çoğunun terk edildiğini söylüyor.
“Bu durum büyük ölçüde etkileşimi canlı tutmak için ilgi çekici içerik akışının sınırlı olmasından kaynaklanıyor” dedi.
Ancak elbette içerik eksikliği ilginin azalmasına ve geliştiricilerin bu içeriği üretme konusunda daha az teşvik görmesine yol açıyor.
Jijiashvili BBC’ye yaptığı açıklamada, “Bu bir tavuk-yumurta durumu” dedi.
Karma gerçeklik stüdyosu DragonfiAR’ın kurucusu Alan Boyce, Vision Pro’yu ilk benimseyenlerin daha fazla içerik gelene kadar “sabırlı olmaları” gerektiği konusunda uyardı.
İşte Quest 3’ün onun için kazandığı nokta bu – zaten “güçlü bir oyun kütüphanesi” var ve tıpkı Vision Pro gibi sanal masaüstü görevlerini yerine getirebiliyor.
IDC analisti Francisco Jeronimo ise Apple’ın yeni ürününün yavaş bir başlangıç yapmasından dolayı hemen pes etmememiz gerektiğini söylüyor.
“Apple’ın her ürününün anında milyonlarca satması beklentisi her zaman var, iPhone ile her zaman karşılaştırmalar yapılıyor” dedi.
Ancak gerçek şu ki iPhone’un bile kendine yer bulması ve çok sayıda alıcı bulması zaman aldı.
S&P Global Market Intelligence’dan Melissa Otto’ya göre, iPhone ancak App Store “hayatlarımıza değer katan uygulamalarla dolmaya başladığında” ana akım haline geldi.
“İnsanlar hayatlarının daha iyi ve daha rahat hale geldiğini hissetmeye başladıklarında, işte o zaman bu adımı atmaya istekli oluyorlar” dedi.
Ancak burada dikkate alınması gereken bir faktör daha var: Kulaklığı kullanmanın fiziksel deneyimi.
Hem Apple hem de Meta, gerçek dünya ile bilgisayar tarafından oluşturulan dünyaların harmanlandığı karma gerçekliği mümkün kılmak için “geçiş” adı verilen teknolojiyi kullanıyor.
Başlığın dış tarafındaki kameralar kullanılarak, kullanıcılar çevrelerinin canlı ve yüksek çözünürlüklü videolarını izleyebiliyor; bu da yürüyüş veya egzersiz gibi aktiviteler yaparken bile başlığı takabilecekleri anlamına geliyor.
Ama yüzünüze yarım kilo ağırlığında bir şey takmak pek de doğal hissettiren bir şey değil. Genel olarak kulaklıklar artık eskisinden daha hafif ama yine de saatlerce bunlardan herhangi birini taktığımı hayal edemiyorum – bir meslektaşım bunu sık sık yaptığını söylüyor.
Ben de dahil olmak üzere önemli sayıda insan VR hastalığı yaşadı, yani VR’da olmak sizi rahatsız hissettirdiğinde. Teknoloji ilerledikçe bu durum önemli ölçüde iyileşti ve çok daha az sorun teşkil ediyor – ancak ayaklarınız yerine bir kontrol cihazıyla hareket ettiğiniz herhangi bir deneyime alışmak yine de biraz zaman alacaktır.
Çoğu VR deneyimi artık bunu önlemek için her türlü ayarı içeriyor, örneğin konumlar arasında “ışınlanma” yeteneği gibi. Sony’nin VR oyunu Horizon: Call of the Mountain, kollarınızı yukarı ve aşağı sallayarak hareket etmenize izin vererek sorunu çözdü – kulağa saçma geliyor ama beyni kandırmak ve mide bulantısını önlemek için bir yol kat ediyor.
Getty Images
Sony, Şubat 2023’te piyasaya sürüldükten sonraki ilk altı haftada 600.000 adet PlayStation VR 2 başlığı sattığını söylüyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde Sony, başlığıyla oyun oynamaya odaklandı.
Uzmanlar ne derse desin, şirketler ürünlerine ve ilgili güçlü yönlerine karşı iyimser görünüyorlar.
Buradaki teknoloji devlerinin uzun vadeli hırsının karma veya artırılmış gerçekliğin normal gerçeklik haline gelmesi olduğu bir sır değil. Facebook sahibi Meta, hepimizin Metaverse adlı sanal bir dünyada yaşamamız için yaptığı büyük plandan sonra adını değiştirdi – orada çalışmak, dinlenmek ve oynamak ve kendimizi sıradan benliklerimizin dijital avatar versiyonları olarak sunmak. Şu anda bunların hepsi biraz sessizleşmiş gibi görünüyor.
Ama hepsi bir gün, bir şey telefonlarımızın yerini alacak ve belki de o şey bir tür VR başlığı olacak. Sonunda, bu şeylerin daha çok gözlük gibi ve daha az dev kayak gözlüğü gibi görünmeye başlayacağını tahmin ediyorum… eğer beyin implantları değilse (şaka yapmıyorum).
“Bugün göründükleri gibi görünen cihazlar – sanırım bunun kitle pazarına yönelik bir cihaz olmadığını biliyoruz. Çok ağır, çok hantal,” dedi Bay Jijiashvili.
Rakiplerin çabalarını yoğunlaştırdığı bir alan burası; Viture ve XReal, içlerinde yüksek kaliteli ekranlar bulunan güneş gözlükleri üretiyor.
Meta’da Geliştirme İlişkileri başkanı Melissa Brown, Quest 3’ün bir gün akıllı telefonun yerini alabileceğini “kesinlikle” düşündüğünü söyledi. Ancak ertesi gün Meta’nın PR ekibi, Mark Zuckerberg’den daha ölçülü bir yanıt aldı ve Zuckerberg “bilgisayarın son nesli ortadan kalkmıyor… telefonlar çıktığında insanların bilgisayar kullanmayı bıraktığı gibi değil” dedi.
Londra’nın Regent Caddesi’ndeki Apple mağazasında gördüklerime bakılırsa, İngiltere’nin Vision Pro veya Quest 3 kullanan insanlarla dolup taşması pek mümkün görünmüyor.
Konuştuğum ilk müşteri aslında sadece şarj cihazı almak için gelmişti ve içeri girdiğinde Apple çalışanlarının alkışları onu biraz şaşırtmıştı.
Ama orada olduğumuz birkaç saat içinde, birkaç kişi büyük beyaz Apple çantalarıyla sırıtarak dışarı çıktı. Soru şu: Kaç kişi daha aynısını yapmaya ikna edilebilir?
GENEL HABERLER
14 Eylül 2024Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.